Mario Bros en 14KB de JavaScript

Tal y como lo dicen en su página: “Aquí hay un experimento en mantener las cosas simples y confinadas en un archivo javascript. No hay ni una imagen externa ni nada, todo está renderado en Javascript usando elementos de canvas, o tácticas antiguas de div (para IE). Los sprites están guardados en strings codificadas en un formato que sólo permite 4 colores para cada sprite, pero solo toma 40-60 bytes por sprite.”.

Es el Mario Bros más compatible y liviano del mundo, si quieres jugarlo click aquí.

Vía: Arturogoga

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